盘算。(看不到伤员存在两种可能 :一是在寻找障碍物或者躲藏某处还没归来;二是他们不幸身亡。) 根据已知信息推测(由于几个伤员行动不便,为了安全肯定会待在一起,单独失踪的机会不大;那么死亡的概率更高。加上其余几位玩家遇到障碍并未遭遇危险,则那几名重伤者极有可能因爆炸丧生。)(假设真是这样的话,受伤就意味着必然死去。) 但这就带来了新的矛盾——十分钟延时死亡的规定又要怎么解释呢? 经过逻辑推导,虽然每局设定所有人的生死缓冲期是相同的,但这八个死者显然超出了时限范围。 想到这一步推理陷入困境之时,凭借着高达22点智慧属性,柳休瞬间联想起了另外一条潜在线索。 之前柳休也曾经琢磨过受伤玩家的情况。 但是因为手头的信息不够,他没能完全...
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